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miércoles, 16 de octubre de 2013

Java: pequeña aplicación para procesamiento digital de imágenes

Si recordáis, en esta entrada vimos un poco la estructura de clases para crear una aplicación orientada a procesamiento digital de imágenes. Lo que hoy os muestro es, una mini-aplicación para procesamiento de imágenes. En principio no tienes muchas funcionalidades, pero la cuestión es que la estructura del programa ya está hecha y añadir nuevas funciones para modificar imágenes es muy sencillo. Antes de dejaros el código fuente, os muestro un pequeño vídeo.

martes, 15 de octubre de 2013

Java. Ejemplo de uso MapsJava. API Google Maps.

En esta entrada voy a subir otra pequeña aplicación que he desarrollado para utilizar diferentes funcionalidades del API Google Maps. Como vimos en la entrada anterior, gracias al conjunto de clases MapsJava.jar, podemos desarrollar de forma sencilla y rápida aplicaciones que se sirvan del API de Google Maps.

viernes, 11 de octubre de 2013

Java: API Google Maps para Java

En esta ocasión, os voy a mostrar una serie de clases que he desarrollado para manejar de forma sencilla el API de Google Maps con Java. En concreto, vamos a ver 3 productos, un archivo .jar (denominado MapsJava.jar) que contendrá las clases mencionadas, un ejemplo sencillo por consola (denominado MapsJava_EjemploFacil), y un ejemplo más completo y visual de utilización de estas clases (denominado Maps.JAVA). Empezamos:

miércoles, 18 de septiembre de 2013

Java: crear histograma acumulado. Procesamiento digital de imágenes IV.

En esta entrada vamos a ver cómo crear el histograma acumulado de una imagen (en su día, ya lo hicimos en VB.NET). Lo primero que tenemos que saber es qué es el histograma acumulado de una imagen. El histograma acumulado de una imagen no es más que contar, para cada canal RGB, el número de píxeles que hay de cada componente. Por ejemplo, para el canal rojo, el número de píxeles que tienen valor 255.
Hecha esta pequeña introducción vamos al lío..

lunes, 16 de septiembre de 2013

Java: crear aplicación para procesamiento digital de imágenes. Procesamiento digital de imágenes III.

Ahora que ya hemos visto cómo se abre una imagen desde archivo (con un JFileChooser), y cómo pasarla a escala de grises (visto en esta entrada), vamos a empezar a crear una nueva aplicación a la que iremos añadiendo funcionalidades. Lo primero es crear un proyecto nuevo en Netbeans (lo llamaremos JavaImagenes), le vamos a añadir 4 clases. La primera la denominaremos BaseImagenes, a la segunda AbrirImagen, la tercera CambiarFormatos y por último TransformarImagen. En qué consistirán, ahora lo explicamos. Primero vamos a ver tres imágenes de cómo añadir el package y las clases a nuestro proyecto.

lunes, 2 de septiembre de 2013

Java: convertir BufferedImage/Image/ImageIcon/Icon. Procesamiento digital de imágenes II.

Hoy os voy a mostrar una clase que contiene varios métodos para transformar objetos de tipo BufferedImage, Image, ImageIcon e Icon entre ellos. Sin más comentarios, os dejo el código.

domingo, 25 de agosto de 2013

Java: abrir imagen, leer píxeles y pasar a escala de grises. Procesamiento digital de imágenes I.

Hoy vamos a empezar con Java. En esta primera entrada lo que veremos será cómo abrir una imagen y mostrarla, y cómo leer los valores de los píxeles y pasarlos a escala de grises.
Lo primero que vamos a ver es qué herramienta utilizar, en este caso vamos a descargar NetBeans, un IDE bastante completo y gratuito. Accedemos a la página:
www.oracle.com/technetwork/es/java/javase/downloads/index.html y descargamos el jdk (Java Development Kit) junto con NetBeans.